- 作者:xiaoxiao
- 发表时间:2020-12-23 10:39
- 来源:未知
摘自"水木清华" 1. 如何获取应用程序的实例句柄? 应用程序的 实例句柄保存在CWinAppIm_hInstance 中,可以这么调用 AfxGetInstancdHandle获得句柄. Example: HANDLE hInstance=AfxGetInstanceHandle(); 2. 如何通过代码获得应用程序主窗口的 指针? 主窗口的 指针保存在CWinThread::m_pMainWnd中,调用 AfxGetMainWnd实现。 AfxGetMainWnd() ->ShowWindow(SW_SHOWMAXMIZED); //使程序最大化. 3.如何在程序中获得其他程序的 图标? 两种方法: (1) SDK函数 SHGetFileInfo 或使用 ExtractIcon获得图标资源的 handle, (2) SDK函数 SHGetFileInfo获得有关文件的 很多信息,如大小图标,属性, 类型等. Example(1): 在程序窗口左上角显示 NotePad图标. void CSampleView: OnDraw(CDC * pDC) { if( :: SHGetFileInfo(_T("c://pwin95//notepad.exe"),0, &stFileInfo,sizeof(stFileInfo),SHGFI_ICON)) { pDC ->DrawIcon(10,10,stFileInfo.hIcon); } } Example(2):同样功能,Use ExtractIcon Function void CSampleView:: OnDraw(CDC *pDC) { HICON hIcon=:: ExtractIcon(AfxGetInstanceHandle(),_T ("NotePad.exe"),0); if (hIcon &&hIcon!=(HICON)-1) pDC->DrawIcon(10,10,hIcon); } 说明: 获得notepad.exe的路径正规上来说用GetWindowsDirectory 函数得到, 如果是调用 win95下的画笔,应该用访问注册表的方法获得其路径,要作成一个 比较考究的程序,考虑应该全面点. 4.如何编程结束应用程序?如何编程控制windows的重新引导? 这是个很简单又是编程中经常要遇到的问题. 第一问,向窗口发送 WM_CLOSE消息,调用 CWnd::OnClose成员函数.允许对用户提示 是否保存修改过的数据. Example: AfxGetMainWindow()->SendMessage(WM_CLOSE); 还可以创建一个自定义的函数 Terminate Window void Terminate Window(LPCSTR pCaption) { CWnd *pWnd=Cwnd::FindWindow(NULL,pCaption); if (pWnd) pWnd ->SendMessage(WM_CLOSE); } 说明: FindWindow函数不是提倡的做法,因为它无法处理标题栏自动改变,比如 我们要检测 Notepad是不是已运行而事先不知道Notepad的标题栏,这时 FindWindow就 无能为力了,可以通过枚举 windows任务列表的办法来实现。 在 机械出版社 "Windows 95 API开发人员指南"一书有比较详细的介绍,这里就不再多说乐。 第二问,Use ExitWindowsEx Function函数控制系统是重新引导,还是重启 windows. 前面已经有人讲过乐,就不再提了。 5.怎样加栽其他的应用程序? 我记得这好象是出场频度很高的问题。 三个SDK函数 winexec, sh/*llexecute,createprocess可以使用。 WinExec最简单,两个参数,前一个指定路径,后一个指定显示方式.后一个参数 值得说一下,比如泥用 SW_SHOWMAXMIZED方式去加栽一个无最大化按钮的 程序,呵呵 就是Neterm,calc等等,就不会出现正常的 窗体,但是已经被加到任务列表里了。 Sh/*llExecute较 WinExex灵活一点,可以指定工作目录,下面的 Example就是直接 打开 c:/temp/1.txt,而不用加栽与 txt文件关联的应用程序,很多安装程序完成后 都会打开一个窗口,来显示Readme or Faq,偶猜就是这么作的啦. Sh/*llExecute(NULL,NULL,_T("1.txt"),NULL,_T("c://temp"),SW_SHOWMAXMIZED); CreateProcess最复杂,一共有十个参数,不过大部分都可以用NULL代替,它可以 指定进程的安全属性,继承信息,类的优先级等等.来看个很简单的 Example: STARTUPINFO stinfo; //启动窗口的信息 PROCESSINFO procinfo; //进程的信息 CreateProcess(NULL,_T("notepad.exe"),NULL,NULL.FALSE, NORMAL_PRIORITY_ CLASS,NULL,NULL, &stinfo,&procinfo); 6. 确定应用程序的 路径 前些天好象有人问过这个问题. Use GetModuleFileName 获得应用程序的路径,然后去掉可执行文件名。 Example: TCHAR exeFullPath[MAX_PATH]; // MAX_PATH在API中定义了吧,好象是128 GetModuleFileName(NULL,exeFullPath,MAX_PATH) 7. 获得各种目录信息 Windows目录: Use "GetWindowsDirectory“ Windows下的system目录: Use "GetSystemDirectory" temp目录: Use "GetTempPath " 当前目录: Use "GetCurrentDirectory" 请注意前两个函数的第一个参数为 目录变量名,后一个为缓冲区; 后两个相反. 8. 如何自定义消息 也有人问过的,其实不难。 (1) 手工定义消息,可以这么写 #define WM_MY_MESSAGE(WM_USER+100), MS 推荐的至少是 WM_USER+100; (2)写消息处理函数,用 WPARAM,LPARAM返回LRESULT. LRESULT CMainFrame::OnMyMessage(WPARAM wparam,LPARAM lParam) { //加入你的处理函数 } (3) 在类的 AFX_MSG处进行声明,也就是常说的"宏映射" 9-16: 对窗口的 控制 9. 如何改变窗口的 图标? 向窗口发送 WM_SECTION消息。 Example: HICON hIcon=AfxGetApp() ->LoadIcon(IDI_ICON); ASSERT(hIcon); AfxGetMainWnd() ->SendMessage(WM_SECTION,TRUE,(LPARAM) hIcon); 10. 如何改变窗口的 缺省风格? 重栽 CWnd:: PreCreateWindow 并修改CREATESTRUCT结构来指定窗口风格和其他 创建信息. Example: Delete "Max" Button and Set Original Window's Position and Size BOOL CMainFrame:: PreCreateWindow (CREATESTRUCT &cs) { cs.style &=~WS_MAXINIZEMOX; cs.x=cs.y=0; cs.cx=GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN/2); cs.cy=GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN/2); return CMDIFramewnd ::PreCreateWindow(cs); } 11. 如何将窗口居中显示? Easy, Call Function CWnd:: Center Windows Example(1): Center Window( ); //Relative to it's parent // Relative to Screen Example(2): Center Window(CWnd:: GetDesktopWindow( )); //Relative to Application's MainWindow AfxGetMainWnd( ) -> Center Window( ); 12. 如何让窗口和 MDI窗口一启动就最大化和最小化? 先说窗口。 在 InitStance 函数中设定 m_nCmdShow的 取值. m_nCmdShow=SW_SHOWMAXMIZED ; //最大化 m_nCmdShow=SW_SHOWMINMIZED ; //最小化 m_nCmdShow=SW_SHOWNORMAL ; //正常方式 MDI窗口: 如果是创建新的应用程序,可以用 MFC AppWizard 的Advanced 按钮并在 MDI子窗口风格组中检测最大化或最小化; 还可以重载 MDI Window 的 PreCreateWindow函数,设置WS_MAXMIZE or WS_MINMIZE; 如果从 CMDIChildWnd 派生,调用 OnInitialUpdate函数中的 CWnd::Show Window来指定 MDI Child Window的 风格。 13. 如何使程序保持极小状态? 很有意思的 问题 这么办: 在恢复程序窗体大小时, Windows会发送WM_QUERY-OPEN消息, 用 ClassWizard设置成员函数 OnQueryOpen() ,add following code: Bool CMainFrame:: OnQueryOpen( ) { Return false; } 14. 如何限制窗口的 大小? 也就是 FixedDialog形式。 Windows 发送 WM_GETMAXMININFO消息来跟踪, 响应它,在 OnGetMAXMININFO 中写代码: 15. 如何使窗口不可见? 很简单,用SW_HIDE 隐藏窗口,可以结合 FindWindow,ShowWindow 控制. 16. 如何使窗口始终在最前方? 两种途径. BringWindowToTop(Handle); SetWindowPos函数,指定窗口的 最顶风格,用WS_EX_TOPMOST扩展窗口的 风格 Example: void ToggleTopMost( CWnd *pWnd) { ASSERT_VALID(pWnd); pWnd ->SetWindowPos(pWnd-> GetStyle( ) &WS_EX_TOPMOST)? &wndNoTopMOST: &wndTopMost,0,0,0,0,SSP_NOSIZE|WSP_NOMOVE); } 17、如何创建一个字回绕的CEditView 重载CWnd : : PreCreateWindow和修改CREATESTRUCT结构,关闭CEditView对象 的ES_AUTOHSCROLL和WS_HSCROLL风格位, 由于CEditView : : PreCreateWindow显示 设置cs. style,调用基类函数后要修改cs . style。 BOOL CSampleEDitView : : PreCreateWindow (CREATESTRUCT&cs) { //First call basse class function . BOOL bResutl =CEditView : : PreCreateWindow (cs) ; // Now specify the new window style . cs.style &= ~ (ES_AUTOHSCROLL |WS_HSCROLL); return bResult ; } 18、通用控件的显示窗口 MFC提供了几个CView派生的视窗类, 封装了通用控件的功能,但仍然使用工 作框文档显示窗口体系结构:CEditView封装了编辑控件,CTreeView保持了树列表 控件,CListView封装了列表显示窗口控件,CRichEditView可以处理多种编辑控件。 19、移动窗口 调用CWnd : : SetWindowPos并指定SWP_NOSIZE标志。目的位置与父窗口 有关(顶层窗口与屏幕有关)。调用CWnd : : MoveWindow时必须要指定窗口 的大小。 //Move window to positoin 100 , 100 of its parent window . SetWindowPos (NULL, 100 , 100 , 0 , 0 , SWP_NOSIZE |SWP_NOAORDER); 20、重置窗口的大小 调用CWnd: : SetWindowPos并指定SWP_NOMOVE标志, 也可调用 CWnd : : MoveWindow 但必须指定窗口的位置。 // Get the size of the window . Crect reWindow ; GetWindowRect (reWindow ); //Make the window twice as wide and twice as tall . SetWindowPos (NULL , 0 , 0 , reWindow . Width ( ) *2, reWindow . Height () * 2, SWP_NOMOVE |SWP_NOZORDER ); 21、如何单击除了窗口标题栏以外的区域使窗口移动 当窗口需要确定鼠标位置时Windows向窗口发送WM_NCHITTEST信息,可以处理 该信息使Windows认为鼠标在窗口标题上。对于对话框和基于对话的应用程序,可 以使用ClassWizard处理该信息并调用基类函数, 如果函数返回HTCLIENT 则表明 鼠标在客房区域,返回HTCAPTION表明鼠标在Windows的标题栏中。 UINT CSampleDialog : : OnNcHitTest (Cpoint point ) { UINT nHitTest =Cdialog: : OnNcHitTest (point ); return (nHitTest = =HTCLIENT)? HTCAPTION : nHitTest ; } 上述技术有两点不利之处, 其一是在窗口的客户区域双击时, 窗口将极大; 其二, 它不适合包含几个视窗的主框窗口。还有一种方法,当用户按下鼠标左键 使主框窗口认为鼠标在其窗口标题上,使用ClassWizard在视窗中处理WM_LBUTTODOWN 信息并向主框窗口发送一个WM_NCLBUTTONDOWN信息和一个单击测试HTCAPTION。 void CSampleView : : OnLButtonDown (UINT nFlags , Cpoint point ) { CView : : OnLButtonDow (nFlags , pont ); //Fool frame window into thinking somene clicked on its caption bar . GetParentFrame ( ) —> PostMessage ( WM_NCLBUTTONDOWN , HTCAPTION , MAKELPARAM (poitn .x , point .y) ); } 该技术也适用于对话框和基于对的应用程序,只是不必调用CWnd : : GetParentFrame 。 void CSampleDialog : : OnLbuttonDown (UINT nFlags, Cpoint point ) { Cdialog : : OnLButtonDow (nFlags, goint ); //Fool dialog into thinking simeone clicked on its caption bar . PostMessage (WM_NCLBUTTONDOWN , HTCAPTION , MAKELPARM (point.x , point. y ) ) } 22、如何改变视窗的背景颜色 Windows向窗口发送一个WM_ERASEBKGND消息通知该窗口擦除背景,可以使用 ClassWizard重载该消息的缺省处理程序来擦除背景(实际是画),并返回TRUE以 防止Windows擦除窗口。 //Paint area that needs to be erased. BOOL CSampleView : : OnEraseBkgnd (CDC* pDC) { // Create a pruple brush. CBrush Brush (RGB (128 , 0 , 128) ); // Select the brush into the device context . CBrush* pOldBrush = pDC—>SelcetObject (&brush); // Get the area that needs to be erased . CRect reClip ; pDC—>GetCilpBox (&rcClip); //Paint the area. pDC—> PatBlt (rcClip.left , rcClip.top , rcClip.Width ( ) , rcClip.Height ( ) , PATCOPY ); //Unselect brush out of device context . pDC—>SelectObject (pOldBrush ); // Return nonzero to half fruther processing . return TRUE; } 23、如何改变窗口标题 调用CWnd : : SetWindowText可以改变任何窗口(包括控件)的标题。 //Set title for application's main frame window . AfxGetMainWnd ( ) —> SetWindowText (_T("Application title") ); //Set title for View's MDI child frame window . GetParentFrame ( ) —> SetWindowText ("_T ("MDI Child Frame new title") ); //Set title for dialog's push button control. GetDigitem (IDC_BUTTON) —> SetWindowText (_T ("Button new title ") ); 如果需要经常修改窗口的标题(注:控件也是窗口),应该考虑使用半文档化 的函数AfxSetWindowText。该函数在AFXPRIV.H中说明,在WINUTIL.CPP中实现,在 联机帮助中找不到它,它在AFXPRIV.H中半文档化, 在以后发行的MFC中将文档化。 AfxSetWindowText的实现如下: voik AFXAPI AfxSetWindowText (HWND hWndCtrl , LPCTSTR IpszNew ) { itn nNewLen= Istrlen (Ipaznew); TCHAR szOld [256]; //fast check to see if text really changes (reduces flash in the controls ) if (nNewLen >_contof (szOld) || : : GetWindowText (hWndCrtl , szOld , _countof (szOld) !=nNewLen || Istrcmp (szOld , IpszNew )! = 0 { //change it : : SetWindowText (hWndCtrl , IpszNew ); } } 24、如何防止主框窗口在其说明中显示活动的文档名 创建主框窗口和MDI子窗口进通常具有FWS_ADDTOTITLE风格位, 如果不希望在 说明中自动添加文档名, 必须禁止该风格位, 可以使用ClassWizard重置 CWnd: : PreCreateWindow并关闭FWS_ADDTOTITLE风格。 BOOL CMainFrame : : PreCreateWindow (CREATESTRUCT&cs) { //Turn off FWS_ADDTOTITLE in main frame . cs.styel & = ~FWS_ADDTOTITLE ; return CMDIFrameWnd : : PreCreateWindow (cs ); } 关闭MDI子窗口的FWS _ADDTOTITLE风格将创建一个具有空标题的窗口,可以调 用CWnd: : SetWindowText来设置标题。记住自己设置标题时要遵循接口风格指南。 25、如何获取有关窗口正在处理的当前消息的信息 调用CWnd: : GetCurrentMessage可以获取一个MSG指针。例如,可以使用 ClassWizard将几个菜单项处理程序映射到一个函数中,然后调用GetCurrentMessage 来确定所选中的菜单项。 viod CMainFrame : : OnCommmonMenuHandler ( ) { //Display selected menu item in debug window . TRACE ("Menu item %u was selected . /n" , GetCruuentMessage ( ) —> wParam ); } 26、如何创建一个不规则形状的窗口 可以使用新的SDK函数SetWindowRgn。该函数将绘画和鼠标消息限定在窗口的一 个指定的区域,实际上使窗口成为指定的不规则形状。 使用AppWizard创建一个基于对的应用程序并使用资源编辑器从主对话资源中删 除所在的缺省控件、标题以及边界。 给对话类增加一个CRgn数据成员,以后要使用该数据成员建立窗口区域。 Class CRoundDlg : public CDialog { … private : Crgn m_rgn : // window region … } ; 修改OnInitDialog函数建立一个椭圆区域并调用SetWindowRgn将该区域分配给 窗口: BOOL CRoundDlg : : OnInitDialog ( ) { CDialog : : OnInitDialog ( ) ; //Get size of dialog . CRect rcDialog ; GetClientRect (rcDialog ); // Create region and assign to window . m_rgn . CreateEllipticRgn (0 , 0 , rcDialog.Width ( ) , rcDialog .Height ( ) ); SetWindowRgn (GetSafeHwnd ( ) , (HRGN) m_ rgn , TRUE ); return TRUE ; } 通过建立区域和调用SetWindowRgn,已经建立一个不规则形状的窗口,下面的例 子程序是修改OnPaint函数使窗口形状看起来象一个球形体。 voik CRoundDlg : : OnPaint ( ) { CPaintDC de (this) ; // device context for painting . //draw ellipse with out any border dc. SelecStockObject (NULL_PEN); //get the RGB colour components of the sphere color COLORREF color= RGB( 0 , 0 , 255); BYTE byRed =GetRvalues (color); BYTE byGreen = GetGvalues (color); BYTE byBlue = GetBvalues (color); // get the size of the view window Crect rect ; GetClientRect (rect); // get minimun number of units int nUnits =min (rect.right , rect.bottom ); //calculate he horiaontal and vertical step size float fltStepHorz = (float) rect.right /nUnits ; float fltStepVert = (float) rect.bottom /nUnits ; int nEllipse = nUnits/3; // calculate how many to draw int nIndex ; // current ellipse that is being draw CBrush brush ; // bursh used for ellipse fill color CBrush *pBrushOld; // previous brush that was selected into dc //draw ellipse , gradually moving towards upper-right corner for (nIndex = 0 ; nIndes < + nEllipse ; nIndes ++) { //creat solid brush brush . CreatSolidBrush (RGB ( ( (nIndex *byRed ) /nEllipse ). ( ( nIndex * byGreen ) /nEllipse ), ( (nIndex * byBlue) /nEllipse ) ) ); //select brush into dc pBrushOld= dc .SelectObject (&brhsh); //draw ellipse dc .Ellipse ( (int) fltStepHorz * 2, (int) fltStepVert * nIndex , rect. right -( (int) fltStepHorz * nIndex )+ 1, rect . bottom -( (int) fltStepVert * (nIndex *2) ) +1) ; //delete the brush brush.DelecteObject ( ); } } 最后,处理WM_NCHITTEST消息,使当击打窗口的任何位置时能移动窗口。 UINT CRoundDlg : : OnNchitTest (Cpoint point ) { //Let user move window by clickign anywhere on the window . UINT nHitTest = CDialog : : OnNcHitTest (point) ; rerurn (nHitTest = = HTCLIENT)? HTCAPTION: nHitTest ; } 27、如何在代码中获取工具条和状态条的指针 缺省时, 工作框创建状态条和工具条时将它们作为主框窗口的子窗口,状态条 有一个AFX_IDW_STATUS_BAR标识符,工具条有一个AFX_IDW_TOOLBAR标识符,下例说 明了如何通过一起调用CWnd: : GetDescendantWindow和AfxGetMainWnd来获取这些 子窗口的指针: //Get pointer to status bar . CStatusBar * pStatusBar = (CStatusBar *) AfxGetMainWnd ( ) —> GetDescendantWindow (AFX_IDW_STUTUS_BAR); //Get pointer to toolbar . CToolBar * pToolBar = (CToolBar * ) AfxGetMainWnd ( ) —> GetDescendantWindow (AFX_IDW_TOOLBAR); 28、如何使能和禁止工具条的工具提示 如果设置了CBRS_TOOLTIPS风格位,工具条将显示工具提示,要使能或者禁止 工具提示,需要设置或者清除该风格位。下例通过调用CControlBar : : GetBarStyle 和CControlBar : : SetBarStyle建立一个完成此功能的成员函数: void CMainFrame : : EnableToolTips ( BOOL bDisplayTips ) { ASSERT_VALID (m_wndToolBar); DWORD dwStyle = m _wndToolBar.GetBarStyle ( ) ; if (bDisplayTips) dwStyle |=CBRS_TOOLTIPS ; else dwStyle & = ~ CBRS_TOOLTIPS ; m_wndToolBar.SetBarStyle (dwStyle ); } 29、如何设置工具条标题 工具条是一个窗口,所以可以在调用CWnd : : SetWindowText来设置标题, 例子如下: int CMainFrame : : OnCreate (LPCREATESTRUCT lpCreateStruct ) { … // Set the caption of the toolbar . m_wndToolBar.SetWindowText (_T "Standdard"); 30、如何创建和使用无模式对话框 MFC将模式和无模式对话封装在同一个类中,但是使用无模式对话需要几 个对话需要几个额处的步骤。首先,使用资源编辑器建立对话资源并使用 ClassWizard创建一个CDialog的派生类。模式和无模式对话的中止是不一样的: 模式对话通过调用CDialog : : EndDialog 来中止,无模式对话则是调用 CWnd: : DestroyWindow来中止的,函数CDialog : : OnOK和CDialog : : OnCancel 调用EndDialog ,所以需要调用DestroyWindow并重置无模式对话的函数。 void CSampleDialog : : OnOK ( ) { // Retrieve and validate dialog data . if (! UpdateData (TRUE) ) { // the UpdateData rountine will set focus to correct item TRACEO (" UpdateData failed during dialog termination ./n") ; return ; } //Call DestroyWindow instead of EndDialog . DestroyWindow ( ) ; } void CSampleDialog : : OnCancel ( ) { //Call DestroyWindow instead of EndDialog . DestroyWindow ( ) ; } 其次,需要正确删除表示对话的C++对象。对于模式对来说,这很容易,需要创 建函数返回后即可删除C++对象;无模式对话不是同步的,创建函数调用后立即返回, 因而用户不知道何时删除C++对象。撤销窗口时工作框调用CWnd : : PostNcDestroy, 可以重置该函数并执行清除操作,诸如删除this指针。 void CSampleDialog : : PostNcDestroy ( ) { // Declete the C++ object that represents this dialog . delete this ; } 最后,要创建无模式对话。可以调用CDialog : : DoModal创建一个模式对放, 要创建一个无模式对话则要调用CDialog: : Create。下面的例子说明 了应用程序 是如何创建无模式对话的: void CMainFrame : : OnSampleDialog ( ) { //Allocate a modeless dialog object . CSampleDilog * pDialog =new CSampleDialog ; ASSERT_VALID (pDialog) ; //Create the modeless dialog . BOOL bResult = pDialog —> Creste (IDD_IDALOG) ; ASSERT (bResult ) ; } 31、如何在对话框中显示一个位图 这要归功于Win 32先进的静态控件和Microsoft的资源编辑器, 在对话框中 显示位图是很容易的, 只需将图形控件拖到对话中并选择适当属性即可,用户也 可以显示图标、位图以及增强型元文件。 32、如何改变对话或窗体视窗的背景颜色 调用CWinApp : : SetDialogBkColor可以改变所有应用程序的背景颜色。第 一个参数指定了背景颜色,第二个参数指定了文本颜色。下例将应用程序对话设置 为蓝色背景和黄色文本。 BOOL CSampleApp : : InitInstance ( ) { … //use blue dialog with yellow text . SetDialogBkColor (RGB (0, 0, 255 ), RGB ( 255 , 255 , 0 ) ) ; … } 需要重画对话(或对话的子控件)时,Windows向对话发送消息WM_CTLCOLOR, 通常用户可以让Windows选择绘画背景的刷子,也可重置该消息指定刷子。下例说 明了创建一个红色背景对话的步骤。 首先,给对话基类增加一人成员变量CBursh : class CMyformView : public CformView { … private : CBrush m_ brush ; // background brush … } ; 其次, 在类的构造函数中将刷子初始化为所需要的背景颜色。 CMyformView : : CMyformView ( ) { // Initialize background brush . m_brush .CreateSolidBrush (RGB ( 0, 0, 255 ) ) } 最后,使用ClassWizard处理WM_CTLCOLOR消息并返回一个用来绘画对话背景的 刷子句柄。注意:由于当重画对话控件时也要调用该函数,所以要检测nCtlColor 参量。 HBRUSH CMyformView : : OnCtlColor (CDC* pDC , CWnd*pWnd , UINT nCtlColor ) { // Determine if drawing a dialog box . If we are , return +handle to //our own background brush . Otherwise let windows handle it . if (nCtlColor = = CTLCOLOR _ DLG ) return (HBRUSH) m_brush .GetSafeHandle ( ) ; return CformView : : OnCtlColor (pDC, pWnd , nCtlColor ); } 33、如何获取一个对话控件的指针 有两种方法。其一,调用CWnd: : GetDlgItem,获取一个CWnd*指针调用成 员函数。下例调用GetDlgItem,将返回值传给一个CSpinButtonCtrl*以便调用 CSpinButtonCtrl : : SetPos 函数: BOOL CSampleDialog : : OnInitDialog ( ) { CDialog : : OnInitDialog ( ) ; //Get pointer to spin button . CSpinButtonCtrl * pSpin - ( CSpinButtonCtrl *) GetDlgItem (IDC_SPIN) ; ASSERT _ VALID (pSpin) ; //Set spin button's default position . pSpin —> SetPos (10) ; return TRUE ; } 其二, 可以使用ClassWizard将控件和成员变量联系起来。在ClassWizard中简 单地选择Member Variables标签,然后选择Add Variable …按钮。如果在对话资源 编辑器中,按下Ctrl键并双击控件即可转到Add Member Variable对话。 34、如何禁止和使能控件 控件也是窗口,所以可以调用CWnd : : EnableWindow使能和禁止控件。 //Disable button controls . m_wndOK.EnableWindow (FALSE ) ; m_wndApply.EnableWindow (FALSE ) ; 35、如何改变控件的字体 由于控件是也是窗口,用户可以调用CWnd: : SetFont指定新字体。该函数用 一个Cfont指针,要保证在控件撤消之前不能撤消字体对象。下例将下压按钮的字 体改为8点Arial字体: //Declare font object in class declaration (.H file ). private : Cfont m_font ; // Set font in class implementation (.Cpp file ). Note m_wndButton is a //member variable added by ClassWizard.DDX routines hook the member //variable to a dialog button contrlo. BOOL CSampleDialog : : OnInitDialog ( ) { … //Create an 8-point Arial font m_font . CreateFont (MulDiv (8 , -pDC—> GetDeviceCaps (LOGPIXELSY) , 72). 0 , 0 , 0 , FW_NORMAL , 0 , 0, 0, ANSI_CHARSER, OUT_STROKE_PRECIS , CLIP_STROKE _PRECIS , DRAFT _QUALITY VARIABLE_PITCH |FF_SWISS, _T ("Arial") ); //Set font for push button . m_wndButton . SetFont (&m _font ); … } 36、如何在OLE控件中使用OLE_COLOR数据类型 诸如COleControl : : GetFortColor和COleControl : : GetBackColor等函数 返回OLE _COLOR数据类型的颜色,而GDI对象诸如笔和刷子使用的是COLORREF数据类 型,调用COleControl : : TranslateColor可以很容易地将OLE_COLOR类型改为 COLORREF类型。下例创建了一个当前背景颜色的刷子: void CSampleControl : : OnDraw (CDC* pdc const Crect& rcBounds , const Crect& rcInvalid ) { //Create a brush of the cuttent background color . CBrush brushBack (TranslateColor (GetBackColor ( ) ) ); //Paint the background using the current background color . pdc—> FilllRect (rcBounds , &brushBack) ; //other drawign commands … } 37、在不使用通用文件打开对话的情况下如何显示一个文件列表 调用CWnd: : DlgDirList或者CWnd: : DlgDirListComboBox, Windows 将自动 地向列表框或组合框填充可用的驱动器名或者指定目录中的文件,下例将Windows目 录中的文件填充在组合框中: BOOL CSampleDig : : OnInitDialog ( ) { CDialog : : OnInitDialog ( ) TCHAR szPath [MAX_PATH] = {"c://windows"} ; int nReslt = DlgDirListComboBox (szPath , IDC_COMBO , IDC_CURIDIR, DDL_READWRITE |DDL_READONLY|DDL_HIDDEN| DDL_SYSTEM|DDL_ARCHIVE ) ; return TRUE ; } 38、为什么旋转按钮控件看起来倒转 需要调用CSpinCtrl : : SetRange 设置旋转按钮控件的范围,旋转按钮控件 的缺省上限为0,缺省下限为100,这意味着增加时旋转按控件的值由100变为0。 下例将旋转按钮控件的范围设置为0到100: BOOL CAboutDlg : : OnInitDialog ( ) { CDialog : : OnInitDialog ( ) //set the lower and upper limit of the spin button m_wndSpin . SetRange ( 0 ,100 ) ; return TRUE ; } Visual C++ 4.0 Print对话中的Copise旋转按钮控件也有同样的问题:按下Up 按钮时拷贝的数目减少,而按下Down 按钮时拷贝的数目增加。 39为什么旋转按钮控件不能自动地更新它下面的编辑控件 如果使用旋转按钮的autu buddy特性, 则必须保证在对话的标记顺序中 buddy窗口优先于旋转按钮控件。从Layout菜单中选择Tab Order菜单项(或者按 下Crtl+D)可以设置对话的标签顺序。 40、如何用位图显示下压按钮 Windows 95按钮有几处新的创建风格,尤其是BS_BITMAP和BS_ICON,要想具 有位图按钮,创建按钮和调用CButton : : SetBitmap或CButton : : SetIcon时 要指定BS_BITMAP或BS_ICON风格。 首先,设置按钮的图标属性。 然后,当对话初始化时调用CButton: : SetIcon。注意:下例用图标代替位 图,使用位图时要小心,因为不知道背景所有的颜色——并非每个人都使用浅灰 色。 BOOL CSampleDlg : : OnInitDialog ( ) { CDialog : : OnInitDialog ( ) ; //set the images for the push buttons . m_wndButton1.SetIcon (AfxGetApp ( ) —> LoadIcon (IDI _ IPTION1) ) m_wndButton2.SetIcon (AfxGetApp ( ) —> LoadIcon (IDI _ IPTION2) ) m_wndButton3.SetIcon (AfxGetApp ( ) —> LoadIcon (IDI _ IPTION3) ) return TRUE ; } 41、如何一个创建三态下压按钮 可以使用新的BS_PUSHBUTTON 风格位和检测框以及按钮来创建一个三态下 压按钮。这很容易,只需将检测框和按钮拖拉到对话中并指定属性Push—like即 可。不用任何附加程序就可以成为三态下压按钮。 42、如何动态创建控件 分配一个控件对象的实例并调用其Create成员函数。开发者最容易忽略两件 事:忘记指定WS_VISBLE标签和在栈中分配控件对象。下例动态地创建一个下压按 钮控件: //In class declaration (.H file ). private : CButton* m _pButton ; //In class implementation (.cpp file ) . m_pButton =new CButton ; ASSERT_VALID (m_pButton); m_pButton —>Create (_T ("Button Title ") , WS_CHILD |WS_VISIBLE |BS_PUSHBUTTON. Crect ( 0, 0, 100 , 24) , this , IDC _MYBUTTON ) 43、如何限制编辑框中的准许字符 如果用户在编辑控件中只允许接收数字,可以使用一个标准的编辑控件并指 定新的创建标志ES_NUMBERS,它是Windows 95新增加的标志,该标志限制 编辑控 件只按收数字字符。如果用户需要复杂的编辑控件,可以使用Microsoft 的屏蔽 编辑控件,它是一个很有用的OLE定制控件。 如果希望不使用OLE 定制控件自己处理字符,可以派生一个CEdit 类并处理 WM_CHAR消息,然后从编辑控件中过滤出特定的字符。首先,使用ClassWizard 建 立一个 CEdit的派生类,其次,在对话类中指定一个成员变量将编辑控件分类在 OnInitdialog 中调用CWnd: : SubclassDlgItem . //In your dialog class declaration (.H file ) private : CMyEdit m_wndEdit ; // Instance of your new edit control . //In you dialog class implementation (.CPP file ) BOOL CSampleDialog : : OnInitDialog ( ) { … //Subclass the edit lontrod . m_wndEdit .SubclassDlgItem (IDC_EDIT,this ); … } 使用ClassWizard处理WM_CHAR消息,计算nChar参量并决定所执行的操作,用 户可以确定是否修改、传送字符。下例说明了如何显示字母字符,如果字符是字母 字符,则调用CWnd ; OnChar,否则不调用OnChar. //Only display alphabetic dharacters . void CMyEdit : : OnChar (UINT nChar , UINT nRepCnt , UITN nFlags ) { //Determine if nChar is an alphabetic character . if (: : IsCharAlpha ( ( TCHAR) nChar ) ) CEdit : : OnChar (nChar, nRepCnt , nFlags ); } 如果要修改字符,则不能仅仅简单地用修改过的nChar调用CEdit : : OnChar, 然后CEdit: : OnChar调用CWnd: : Default获取原来的wParam 和lParam 的值 ,这 样是不行的。要修改一个字符,需要首先修改nChar,然后用修改过的nChar调用 CWnd: : DefWindowProc。下例说明了如何将字符转变为大写: //Make all characters uppercase void CMyEdit : : OnChar (UINT nChar , UINT nRepCnt , UINT nFlags ) { //Make sure character is uppercase . if (: : IsCharAlpha ( .( TCHAR) nChar) nChar=: : CharUpper (nChar ) ; //Bypass default OnChar processing and directly call //default window proc. DefWindProc (WM_CHAR, nChar , MAKELPARAM (nRepCnt , nFlags )) ; } 44、如何改变控件的颜色 有两种方法。其一,可以在父类中指定控件的颜色,或者利用MFC4.0新的消息反 射在控件类中指定颜色。 当控件需要重新着色时,工作框调用父窗口(通常是对话框)的 CWnd: : OnCrtlColor,可以在父窗口类中重置该函数并指定控件的新的绘画属 性。例如,下述代码将对话中的所有编辑控件文本颜色改为红色: HBRUSH CAboutDig : : OnCtlColor (CDC * pDCM , CWnd * pWnd , UINT nCtlColor) { HBRUSH hbr = CDialog : : OnCtlColor (pDC, pWnd , nCtlColor ); //Draw red text for all edit controls . if (nCtlColor= = CTLCOLOR_EDIT ) pDC —> SetTextColor (RGB (255 , 0 , 0 , ) ) ; return hbr ; } 然而,由于每个父窗口必须处理通知消息并指定每个控件的绘画属性,所以, 这种方法不是完全的面向对象的方法。控件处理该消息并指定绘画属性更合情合理。 消息反射允许用户这样做。通知消息首先发送给父窗口,如果父窗口没有处理 则发送给控件。创建一个定制彩色列表框控件必须遵循下述步骤。 首先,使用ClassWizard 创建一个CListBox 的派生类并为该类添加下述数据 成员。 class CMyListBox ; publilc CListBox { … private; COLORREF m_clrFor ; // foreground color COLORREF m_clrBack ; //background color Cbrush m_brush ; //background brush … } ; 其次,在类的构造函数中,初始化数据中。 CMyListBox : : CMyListBox () { //Initialize data members . m_clrFore =RGB (255 , 255 , 0) ; // yellow text m_clrBack=RGB (0 , 0 , 255) ; // blue background m_brush . CreateSolidBrush (m _clrBack ); } 最后,使用ClassWizard处理反射的WM_CTLCOLOR(=WM_CTLCOLOR)消息并指定新 的绘画属性。 HBRUSH CMyListBox : : CtlColor (CDC* pDC, UINT nCtlColor ) { pDC—>SetTextColor (m_clrFore); pDC—>SetBkColor (m_clrBack); return (HBRUSH) m_brush.GetSafeHandle () } 现在,控件可以自己决定如何绘画,与父窗口无关。 45、当向列表框中添加多个项时如何防止闪烁 调用CWnd::SetRedraw 清除重画标志可以禁止CListBox(或者窗口)重画。 当向列表框添加几个项时,用户可以清除重画标志,然后添加项,最后恢复重画 标志。为确保重画列表框的新项,调用SetRedraw (TRUE) 之后调用CWnd::Invalidate。 //Disable redrawing. pListBox->SetRedraw (FALSE); //Fill in the list box gere //Enable drwing and make sure list box is redrawn. pListBox->SetRedraw (TRUE); pListBox->Invalidate (); 46、如何向编辑控件中添加文本 由于没有CEdit:: AppendText函数,用户只好自己做此项工作。调用 CEdit:: SetSel移动到编辑控件末尾,然后调用CEdit:: ReplaceSel添加文 本。下例是AppendText 的一种实现方法: void CMyEdit:: AppendText (LPCSTR pText) { int nLen=GetWindowTextLength (); SetFocus (); SetSel (nLen, nLen); ReplaceSel (pText); } 47、如何访问预定义的GDI对象 可以通过调用CDC:: SlectStockObject使用Windows的几个预定义的对象,诸 如刷子、笔以及字体。下例使用了Windows预定义的笔和刷子GDI对象在视窗中画一 个椭圆。 //Draw ellipse using stock black pen and gray brush. void CSampleView:: OnDraw (CDC* pDC) { //Determine size of view. CRect rcView; GetClientRect (rcView); //Use stock black pen and stock gray brush to draw ellipse. pDC->SelectStockObject (BLACK_PEN); pDC->SelectStockObject (GRAY_BRUSH) //Draw the ellipse. pDC->Ellipse (reView); } 也可以调用新的SDK函数GetSysColorBrush获取一个系统颜色刷子,下例用背景 色在视窗中画一个椭圆: void CsampleView:: OnDraw (CDC* pDC) { //Determine size of view. CRect rcView; GetClientRect (rcView); //Use background color for tooltips brush. CBrush * pOrgBrush=pDC->SelectObject ( CBrush::FromHandle (::GetSysColorBrush (COLOR_INFOBK))); //Draw the ellipse. pDC->Ellipse (rcView); //Restore original brush. pDC->SelectObject (pOrgBrush); } 48、如何获取GDI对象的属性信息 可以调用GDIObject:: GetObject。这个函数将指定图表设备的消息写入到 缓冲区。下例创建了几个有用的辅助函数。 //Determine if font is bold. BOOL IsFontBold (const CFont&font) { LOGFONT stFont; font.GetObject (sizeof (LOGFONT), &stFont); return (stFont.lfBold)? TRUE: FALSE; } //Return the size of a bitmap. CSize GetBitmapSize (const CBitmap&bitmap) { BITMAP stBitmap; bitmap.GetObject (sizeof (BITMAP), &stBitmap); return CSize (stBitmap.bmWidth, stBitmap. bmHeight); } //Create a pen with the same color as a brush. BOOL CreatePenFromBrush (Cpen&pen, cost Cbrush&brush) { LOGBRUSH stBrush; brush.Getobject (sizeof (LOGBRUSH), &stBrush); return pen. Createpen (PS_SOLID, 0, stBrush.ibColor); } 49、如何实现一个橡皮区矩形 CRectTracker是一个很有用的类,可以通过调用CRectTracker:: TrackRubberBand 响应WM_LBUTTONDOWN消息来创建一个橡皮区矩形。下例表明使用CRectTracker移动 和重置视窗中的蓝色椭圆的大小是很容易的事情。 首先,在文件档中声明一个CRectTracker数据成员: class CSampleView : Public CView { … public : CrectTracker m_tracker; … }; 其次,在文档类的构造函数中初始化CRectTracker 对象: CSampleDoc:: CSampleDOC () { //Initialize tracker position, size and style. m_tracker.m_rect.SetRect (0, 0, 10, 10); m_tracker.m_nStyle=CRectTracker:: resizeInside | CRectTracker:: dottedLine; } 然后,在OnDraw函数中画椭圆和踪迹矩形: void CSampleView:: OnDraw (CDC* pDC) { CSampleDoc* pDoc=GetDocument (); ASSERT_VALID (pDoc); //Select blue brush into device context. CBrush brush (RGB (0, 0, 255)); CBrush* pOldBrush=pDC->SelectObject (&brush); //draw ellipse in tracking rectangle. Crect rcEllipse; pDoc->m_tracker.GetTrueRect (rcEllipse); pDC->Ellipse (rcEllipse); //Draw tracking rectangle. pDoc->m_tracker.Draw (pDC); //Select blue brush out of device context. pDC->Selectobject (pOldBrush); } 最后,使用ClassWizard处理WM_LBUTTONDOWN消息,并增加下述代码。该段代码 根据鼠标击键情况可以拖放、移动或者重置椭圆的大小。 void CSampleView::OnLButtonDown (UINT nFlags, CPoint point) { //Get pointer to document. CSampleDoc* pDoc=GetDocument (); ASSERT_VALID (pDoc); //If clicked on ellipse, drag or resize it. Otherwise create a //rubber-band rectangle nd create a new ellipse. BOOL bResult=pDoc->m_tracker.HitTest (point)!= CRectTracker::hitNothing; //Tracker rectangle changed so update views. if (bResult) { pDoc->m_tracker.Track (this,point,TRue); pDoc->SetModifiedFlag (); pDoc->UpdateAllViews (NULL); } else pDoc->m-tracker.TrackRubberBand (this,point,TRUE); CView:: onLButtonDown (nFlags,point); } 50、如何更新翻转背景颜色的文本 调用CDC:: SetBkmode并传送OPAQUE用当前的背景颜色填充背景,或者调用 CDC::SetBkMode并传送TRANSPAARENT使背景保持不变,这两种方法都可以设置背景 模式。下例设置背景模式为TRANSPARENT,可以两次更新串,用花色带黑阴影更新 文本。黑色串在红色串之后,但由于设置了背景模式仍然可见。 void CSampleView:: OnDraw (CDC* pDC) { //Determint size of view. CRect rcView; GetClientRect (rcVieew); //Create sample string to display. CString str (_T ("Awesome Shadow Text...")); //Set the background mode to transparent. pDC->SetBKMode (TRANSPARENT); //Draw black shadow text. rcView.OffsetRect (1, 1); pDc->SetTextColor (RGB (0, 0, 0)); pDC->DrawText (str, str.GetLength (), rcView, DT_SINGLELINE | DT_CENTER | DT_VCENTER); //Draw red text. rcView.OffsetRect (-1,-1); pDc->SetTextColor (RGB (255, 0, 0)); pDC->DrawText (str, str.GetLength (), rcView, DT_SINGLELINE | DT_CENTER | DT_VCENTER); } 51、如何创建一个具有特定点大小的字体 可以指定字体逻辑单位的大小,但有时指定字体的点的大小可能会更方便一 些。可以如下将字体的点转换为字体的高度: int nHeigth=mulDiv (nPointSize, -dc.GetDeviceCaps (LOGPIXELSY), 72); 下例创建了一个8点的Apial字体: … CClientDC dc (AqfxGetMainWnd ()); m_font. CreateFont (MulDiv (8, -dc.GetDeviceCaps (LOGPIXELSY), 72),0,0,0,FW_NORMAL,0,0,0,ANSI_CHARSET, OUT_STROKE_PRECIS,CLIP_STROKE_PRECIS,DRAFT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF-SWISS,_T ("Arial")); ... 52、如何计算一个串的大小 函数CDC:: Det text Extent 根据当前选择的字体计算一个串的高度和宽 度。如果使用的不是系统字体而是其他字体,则在调用GetTextExtent之前将字 体选进设备上下文中是很重要的,否则计算高度和宽度时将依据系统字体,由此 得出的结果当然是不正确的。下述样板程序当改变下压按钮的标题时动态调整按 钮的大小,按钮的大小由按钮的字体和标题的大小而定。响应消息WM_SETTEXT时 调用OnSetText,该消息使用ON_MESSAE宏指令定义的用户自定义消息。 LRESULT CMyButton:: OnSettext (WPARAM wParam, LPARAM lParam) { //Pass message to window procedure. LRESULT bResult=CallWindowProc (*GetSuperWndProcAddr (), m_hWnd, GetCurrentMessage () ->message,wParam,lParam); //Get title of push button. CString strTitle; GetWindowText (strTitle); //Select current font into device context. CDC* pDC=GetDc (); CFont*pFont=GetFont (); CFont*pOldFont=pDC->SelectObject (pFont); //Calculate size of title. CSize size=pDC->GetTextExent (strTitle,strTitle.GetLength ()); //Adjust the button's size based on its title. //Add a 5-pixel border around the button. SetWindowPos (NULL, 0, 0, size.cx+10, size.cy+10, SWP_NOMOVE | SWP_NOZORDER | SWP_NOACTIVATE); //Clean up. pDC->SelectFont (pOldFont); ReleaseDC (pDC); return bResult; } 53、如何显示旋转文本 只要用户使用TrueType或者GDI笔或字体就可以显示旋转文本(有些硬件设备也 支持旋转光栅字体)。LOGFONT结构中的ifEscapement成员指定了文本行和x轴的角 度,角度的单位是十分之一度而不是度,例如,ifEscapement为450表示字体旋转 45度。为确保所有的字体沿坐标系统的同一方向旋转,一定要设置ifEscapement成 员的CLIP_LH_ANGLES位,否则,有些字体可能反向旋转。下例使用了14点Arial字体 每间隔15度画一个串。 void CSampleView:: OnDraw (CDC* pDC) { //Determine the size of the window. CRect rcClient; GetClientRect (rcClient); //Create sample string. CString str (_T ("Wheeee...I am rotating!")); //Draw transparent, red text. pDC->SetBkMode (TRANSPARENT); pDC->SetTextColor (RGB (255,0,0)); CFont font; //font object LOGFONT stFont; //font definition //Set font attributes that will not change. memset (&stFont, 0, sizeof (LOGFONT)); stFont.ifheight=MulDiv (14, -pDC->GetDeviceCaps (LOGPIXELSY), 72); stFont.ifWeight=FW_NORMAL; stFont.ifClipPrecision=LCIP_LH_ANGLES; strcpy (stFont.lfFaceName, "Arial"); //Draw text at 15degree intervals. for (int nAngle=0; nAngle<3600; nAngle+=150) { //Specify new angle. stFont.lfEscapement=nAngle; //Create and select font into dc. font.CreateFontIndirect (&stfont); CFont* pOldFont=pDC->SelectObject (&font); //Draw the text. pDC->SelectObject (pOldFont); font.DelectObjext (); } } 54、如何正确显示包含标签字符的串 调用GDI文本绘画函数时需要展开标签字符,这可以通过调用 CDC:: TabbedTextOut或者CDC:: DrawText并指定DT_EXPANDTABS标志来完 成。TabbedTextOut函数允许指定标签位的数组,下例指定每20设备单位展 开一个标签: void CSampleView:: OnDraw (CDC* pDC) { CTestDoc* pDoc=GetDocument (); ASSERT_VALID (pDoC); CString str; str.format (_T ("Cathy/tNorman/tOliver")); int nTabStop=20; //tabs are every 20 pixels pDC->TabbedtextOut (10, 10, str, 1, &nTabStop, 10); } 55、串太长时如何在其末尾显示一个省略号 调用CDC:: DrawText并指定DT_END_ELLIPSIS标志,这样就可以用小略号取 代串末尾的字符使其适合于指定的边界矩形。如果要显示路径信息,指定 DT_END_ELLIPSIS标志并省略号取代串中间的字符。 void CSampleView:: OnDraw (CDC* pDC) { CTestDoc* pDoc=GetDocument (); ASSERT_VALID (pDoc); //Add ellpsis to end of string if it does not fit pDC->Drawtext (CString ("This is a long string"), CRect (10, 10, 80, 30), DT_LEFT | DT_END_ELLIPSIS); //Add ellpsis to middle of string if it does not fit pDC->DrawText (AfxgetApp () ->m_pszhelpfilePath, CRect (10, 40, 200, 60), DT_LEFT | DT_PATH_ELLIPSIS); } 56、如何快速地格式化一个CString对象 调用CString:: format,该函数和printf函数具有相同的参数,下例说明了 如何使用format函数: //Get size of window. CRect rcWindow; GetWindowRect (rcWindow); //format message string. CString strMessage; strMessage.format (_T ("Window Size (%d, %d)"), rcWindow.Width (), rcWindow.Height ()); //Display the message. MessageBox (strmessage); 57、为什么即使调用EnableMenuItem菜单项后,菜单项还处于禁止状态 需要将CFrameWnd:: m_bAutomenuEnable设置为FALSE,如果该数据成员 为TRUE(缺省值),工作框将自动地禁止没有ON_UPDATE_COMMAND_UI或者 ON_COMMAND的菜单项。 //Disable MFC from automatically disabling menu items. m_bAuoMenuEnable=FALSE; //Now enable the menu item. CMenu* pMenu=GetMenu (); ASSERT_VALID (pMenu); pMenu->EnableMenuItem (ID_MENU_ITEM,MF_BYCOMMAND | MF_ENABLED); 58、如何给系统菜单添加一个菜单项 给系统菜单添加一个菜单项需要进行下述三个步骤: 首先,使用Resource Symbols对话(在View菜单中选择Resource Symbols... 可以显示该对话)定义菜单项ID,该ID应大于0x0F而小于0xF000; 其次,调用CWnd::GetSystemMenu获取系统菜单的指针并调用 CWnd:: Appendmenu将菜单项添加到菜单中。下例给系统菜单添加两个新的 菜单项: int CMainFrame:: OnCreate (LPCREATESTRUCT lpCreateStruct) { … //Make sure system menu item is in the right range. ASSERT (IDM_MYSYSITEM &0xFFF0)==IDM_MYSYSITEM); ASSERT (IDM-MYSYSITEM<0xF000); //Get pointer to system menu. CMenu* pSysmenu=GetSystemmenu (FALSE); ASSERT_VALID (pSysMenu); //Add a separator and our menu item to system menu. CString StrMenuItem (_T ("New menu item")); pSysMenu->Appendmenu (MF_SEPARATOR); pSysMenu->AppendMenu (MF_STRING, IDM_MYSYSITEM, strMenuitem); … } 现在,选择系统菜单项时用户应进行检测。使用ClassWizard处理 WM_SYSCOMMAND消息并检测用户菜单的nID参数: void CMainFrame:: OnSysCommand (UINT nID,LPARAM lParam) { //Determine if our system menu item was selected. if ( (nID & 0xFFF0)==IDM_MYSYSITEM) { //TODO-process system menu item } else CMDIFrameWnd:: OnSysCommand (nID, lParam); } 最后,一个设计良好的UI应用程序应当在系统菜单项加亮时在状态条显示 一个帮助信息,这可以通过增加一个包含系统菜单基ID的串表的入口来实现。 59、如何确定顶层菜单所占据的菜单行数 这可以通过简单的减法和除法来实现。首先,用户需要计算主框窗口的高 度和客户区;其次,从主框窗口的高度中减去客户区、框边界以及标题的高度; 最后,除以菜单栏的高度。下例成员函数是一个计算主框菜单所占据的行数的代 码实现。 int CMainFrame:: GetMenuRows () { CRect rcFrame,rcClient; GetWindowRect (rcFrame); GetClientRect (rcClient); return (rcFrame.Height () -rcClient.Height ()- :: GetSystemMetrics (SM_CYCAPTION) - (:: getSystemMetrics (SM_CYFRAME) *2)) / :: GetSystemMetrics (SM_CYMENU); } 60、在用户环境中如何确定系统显示元素的颜色 调用SDK函数GetSysColor可以获取一个特定显示元素的颜色。下例说明了如何 在MFC函数CMainFrameWnd:: OnNcPaint中调用该函数设置窗口标题颜色。 void CMiniFrameWnd:: OnNcPaint () { … dc.SetTextColor (:: GetSysColor (m_bActive ? COLOR_CAPTIONTEXT : COLOR_INACTIVECAPTIONTEXT)); … } 61、如何查询和设置系统参数 在Windows 3.1 SDK中介绍过SDK函数SystemParametersInfo,调用该函数可 以查询和设置系统参数,诸如按键的重复速率设置、鼠标双击延迟时间、图标字体 以及桌面覆盖位图等等。 //Create a font that is used for icon titles. LOGFONT stFont; :: SystemParametersInfo (SPIF_GETICONTITLELOGFONT, sizeof (LOGFONT), &stFont, SPIF_SENDWININICHANGE); m_font.CreateFontIndirect (&stFont); //Change the wallpaper to leaves.bmp. :: SystemParametersInfo (SPI_SETDESKWALLPAPER, 0, _T (" forest.bmp"), SPIF_UPDATEINIFILE); 62、如何使用一个预定义的Windows光标 调用CWinApp:: LoadStandardCursor并传送光标标识符。 BOOL CSampleDialog:: OnSetCursor (CWnd* pWnd, UINT nHitTest, UINT message) { //Display wait cursor if busy. if (m_bBusy) { SetCursor (AfxGetApp () ->LoadStandardCursor (IDC_WAIT)); return TRUE; } return CDialog:: OnSetCursor (pWnd. nHitTest,message); } 63、如何确定当前屏幕分辨率 调用SDK函数GetSystemMetrics,该函数可以检索有关windows显示信息,诸如 标题大小、边界大小以及滚动条大小等等。 //Initialize CSize object with screen size. CSize sizeScreen (GetSystemMetrics (SM_CXSCREEN), GetSystemMetrics (SM_CYSCREEN)); 64、如何检索原先的Task Manager应用程序使用的任务列表 原先的Task Manager应用程序显示顶层窗口的列表。为了显示该列表,窗口 必须可见、包含一个标题以及不能被其他窗口拥有。调用CWnd:: GetWindow可以 检索顶层窗口的列表,调用IsWindowVisible、GetWindowTextLength以及GetOwner 可以确定窗口是否应该在列表中。下例将把TaskManager窗口的标题填充到列表中。 void GetTadkList (CListBox&list) { CString strCaption; //Caption of window. list.ResetContent (); //Clear list box. //Get first Window in window list. ASSERT_VALID (AfxGetMainWnd ()); CWnd* pWnd=AfxGetMainWnd () ->GetWindow (GW_HWNDFIRST); //Walk window list. while (pWnd) { // I window visible, has a caption, and does not have an owner? if (pWnd ->IsWindowVisible () && pWnd ->GetWindowTextLength () &&! pWnd ->GetOwner ()) { //Add caption o window to list box. pWnd ->GetWindowText (strCaption); list.AddString (strCaption); } //Get next window in window list. pWnd=pWnd->GetWindow (GW_HWNDNEXT); } } 65、如何确定Windows和Windows系统目录 有两个SDK函数可以完成该功能。GetWindowsDirectory和GetSystemDirectory, 下例说明了如何使用这两个函数: TCHAR szDir [MAX_PATH]; //Get the full path of the windows directory. :: GetWindowsDirectory (szDir, MAX_PATH); TRACE ("Windows directory %s/n", szDir); //Get the full path of the windows system directory. :: GetSystemDirectory (szDir, MAX_PATH); TRACE ("Windows system directory %s/n", szDir); 66、在哪儿创建临文件 调用SDK函数GetTemPath可以确定临时文件的目录,该函数首先为临时路径 检测TMP环境变量:如果没有指定TMP,检测TMP环境变量,然后返回到当前目录。 下例说明了如何创建一个临时文件。 … //get unique temporary file. CString strFile; GetUniqueTempName (strFile); TRY { //Create file and write data.Note that file is closed //in the destructor of the CFile object. CFile file (strFile,Cfile:: modeCreate | Cfile:: modeWrite); //write data } CATCH (CFileException, e) { //error opening file } END_CATCH … Void GetuniqueTempName (CString& strTempName) { //Get the temporary files directory. TCHAR szTempPath [MAX_PATH]; DWORD dwResult=:: GetTempPath (MAX_PATH, szTempPath); ASSERT (dwResult); //Create a unique temporary file. TCHAR szTempFile [MAX_PATH]; UINT nResult=GetTempFileName (szTempPath, _T ("~ex"),0,szTempfile); ASSERT (nResult); strTempName=szTempFile; } 67、如何访问桌面窗口 静态函数CWnd:: GetDesktopWindow 返回桌面窗口的指针。下例说明了MFC 函数CFrameWnd::BeginModalStae是如何使用该函数进入内部窗口列表的。 void CFrameWnd::BeginModalState () { … //first count all windows that need to be disabled UINT nCount=0; HWND hWnd=:: GetWindow (:: GetDesktopWindow (), GW_CHILD); while (hWnd!=NULL) { if (:: IsWindowEnabled (hwnd) && CWnd::FromHandlePermanent (hWnd)!=NULL && AfxIsDescendant (pParent->m_hWnd, hWnd) && :: SendMessage (hWnd, WM_DISABLEMODAL, 0, 0)==0) { ++nCount; } hWnd=:: GetWindow (hWnd, GW_HWNDNEXT); } … }