在DirectX 9.0中渲染文字
- 作者:zhaozj
- 发表时间:2020-12-23 10:36
- 来源:未知
9. 字体
本文翻译自《Introduction to 3D Game Programming with DirectX 9.0》第九章“Fonts”,敬请斧正!
在游戏中,文字信息的显示是必不可少的。本章将讨论在D3D中使用的三种显示字体的方法。同样,这里只列出每种方法的演示程序的主体框架。学完本章将达到如下目标:
l 学习如何使用ID3DXFont接口渲染文字