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在DirectX 9.0中渲染文字
  • 作者:zhaozj
  • 发表时间:2020-12-23 10:36
  • 来源:未知

9.   字体

本文翻译自《Introduction to 3D Game Programming with DirectX 9.0》第九章“Fonts”,敬请斧正!

 

在游戏中,文字信息的显示是必不可少的。本章将讨论在D3D中使用的三种显示字体的方法。同样,这里只列出每种方法的演示程序的主体框架。学完本章将达到如下目标:

l          学习如何使用ID3DXFont接口渲染文字