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在DirectX9.0中使用Mesh(2)
  • 作者:xiaoxiao
  • 发表时间:2020-12-23 11:00
  • 来源:未知

11.          Mesh Part Two

本文译自《Introduction to 3D Game Programming with DirectX 9.0》第十一章“Mesh Part Two”,敬请斧正。

 

本章介绍D3DX库提供的与Mesh有关的接口、结构、函数。通过本章的学习,将能够加载复杂的3D模型,能够控制Mesh对象的精细程度。本章要达到的目标: