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在DirectX9.0中使用Mesh(1)
  • 作者:xiaoxiao
  • 发表时间:2020-12-23 10:58
  • 来源:未知

10.          Mesh Part One

本文译自《Introduction to 3D Game Programming with DirectX 9.0》第十章“Mesh Part One”,敬请斧正。

 

D3DX中,有很多函数都使用了ID3DXMesh接口,如D3DXCreate*之类。ID3DXMesh接口的主要功能继承自ID3DXBaseMesh父类接口,还有其他的Mesh